Programación con Scratch Junior 2021 – 2022

Scratch Jr es un lenguaje de introducción a la programación que permite a los niños pequeños (a partir de 5 años), crear sus propias historias y juegos interactivos. Los niños encajan bloques gráficos de programación para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. Los niños pueden modificar los personajes en el editor de dibujos, añadir sus propias voces y sonidos, incluso insertar fotos de sí mismos y a continuación, utilizar los bloques de programación para hacer que sus personajes cobren vida.

Este programa se realiza de forma presencial y se desarrolla en «La Estación» siempre y cuando las condiciones en ese momento nos lo permitan, en caso contrario, se hará la parte correspondiente de manera online.

Información básica

120,00 

Formación: Presencial

Dirigido a:

Alumnado de 2º y 3º de Educación Infantil y 1º y 2º de E.P.O.

Periodo de inscripción:

Los antiguos alumnos tendrán prioridad desde el 6 de septiembre a las 10 horas al 8 de septiembre a las 14 horas

Nuevos alumnos desde el 9 de septiembre a las 10 horas hasta el 8 de octubre o hasta cubrir plazas

Periodo de realización:

Octubre 2021 – marzo 2022

Compra

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Entidades organizadoras

Entidades Organizadoras

Más información

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Descripción general

Destinatarios, periodo y duración

Este curso está dirigido al alumnado de 2º y 3º de educación infantil y 1º y 2º de EPO. El curso se desarrollará los lunes a lo largo de 15 sesiones de una hora y veinte minutos de duración, según calendario que se publicará próximamente.

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Scratch Jr Básico

Dirigido a: alumnos de 2º y 3º de Educación Infantil

Horario: Lunes de 18:35 a 19:55

 

IMPORTANTE: Este programa ha sido cancelado por falta de inscripciones.

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Scratch Jr Avanzado

Dirigido a: alumnos de 1º y 2º de Educación Primaria, con conocimientos previos de Scracth Junior

Horario: Lunes de 17:05 – 18:25

euro

Importe

El importe del curso es de 120€ que será abonado mediante tarjeta de crédito al realizar la inscripción al mismo.

 

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Dónde

Este programa se realiza de forma presencial y se desarrolla en «La Estación de la Ciencia y la Tecnología» siempre y cuando las condiciones en ese momento nos lo permitan, en caso contrario, se hará la parte correspondiente de manera online.

Calendario

Objetivos

¿Quieres crear tus propias historias y juegos interactivos? Podrás crearlo mediante Scratch Jr.

Serás el principal protagonista de crear tus juegos, programando a tus personajes para que bailen, salten o se muevan. También podrás añadir diferentes escenarios y crearlos mediante fotos e incluso podrás darles vida con tu propia voz e imagen.

Scratch Jr es un programa de iniciación al lenguaje de programación, siendo muy visual para crear la programación por bloques, ayudando a potenciar el pensamiento computacional y la creatividad de los más pequeños mediante un aprendizaje basado en el juego

Las historias y juegos interactivos podrán cobrar vida gracias a la programación de Scratch Jr. 

Serás el principal protagonista en crear tus propios juegos, programando mediante bloques a tus personajes para que bailen, salten, muevan o incluso hablen. También podrás personalizar tu juego creando nuevos escenarios al hacer fotos y hacerlo más real añadiendo tu propia voz e imagen. 

Con Scratch Jr avanzado se consigue afianzar los conceptos básicos del lenguaje de programación y nos iremos adentrando  paulatinamente en la plataforma online de Scratch mediante un aprendizaje basado en el juego.

Scratch Jr es una actividad de duración anual que tiene como objetivo introducir a los niñas y niñas al pensamiento computacional a través de programación por bloques mediante tablets. Los participantes van a ir adquiriendo competencias y habilidades en programación tales como:

calculate

Operaciones

Resolver problemas que requieran operaciones de cálculo, lógica y geometría aplicados a situaciones problema.

biotech

Ciencia

Desarrollar el gusto por la ciencia y la tecnología y participando con entusiasmo en actividades experimentales que favorezcan el aprendizaje mediante la aplicación del método científico.

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Dispositivos

Emplear con destreza y eficiencia los recursos tecnológicos a su alcance para conseguir llevar a cabo las tareas propuestas.

square_foot

Destreza

Mejorar la destreza manual, percepción y creatividad espacial mediante la construcción de modelos reales y simulados.

people

Equipo

Participar en un proyecto de trabajo colectivo desarrollando hábitos de trabajo individual y de equipo.

games

Ocio

Orientar el tiempo de ocio hacia el uso y disfrute de los materiales educativos constructivos

visibility

Observación

Desarrollar las capacidades de observación y el análisis.

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Iniciativa

Activación de la iniciativa

psychology

Imaginación

Desarrollo de la imaginación y la creatividad.

group_add

Colaboración

Trabajo colaborativo

Metodología y contenido

school

Profesorado

Equipo de profesores con vocación y gran capacidad para transmitir conocimientos.

groups

Grupos Reducidos

Atención personalizada, con grupos de 10 alumnos como máximo. Fomentando el trabajo en equipo.

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Metodología

Aprendizaje basado en Proyectos, a través de fichas didácticas, cada alumno irá avanzando a su ritmo.

psychology

Fomentando la Creatividad

¡Un Programa para imaginar y crear!

Certificación

A la finalización del curso se obtendrá un certificado de aprovechamiento del mismo.

Observaciones

  • Protocolo COVID.

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