Introducción a los videojuegos SCRATCH – Nivel básico

¿Quieres saber cómo está hecho Mario Bros?

Aprende con este curso de iniciación y crea tu propio personaje que salte, corra o consiga premios.

El primer paso y el más importante consiste en tomar un primer contacto con la programación, que pasa por enseñar a programar desde cero. Para ello se hace uso de un lenguaje de programación muy visual que permite desarrollar la creatividad y el pensamiento lógico. El principal objetivo de este nivel no es otro que el de
asimilar ideas y conceptos básicos que resulten atrayentes, generando pues un
interés que anime a continuar

¿Te animas a pasar un rato divertido y crear tus propios videojuegos?

Información básica

50,00 60,00 

Formación: A distancia

Dirigido a:

Niños de 7 a 16 años

Periodo de inscripción:

A través de la Fundación de la Universidad

Periodo de realización:

Durante 8 semanas

Entidades organizadoras

Programa realizado desde la Unidad de Cultura Científica de la Universidad de Burgos en colaboración con la Concejalía de Juventud, del Ayuntamiento de Burgos, y la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología – Ministerio de Ciencia e Innovación (FECYT).

Descripción general

Destinatarios, periodo y duración

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Edición de Verano 2021

Alumnos de 7 a 16 años

 

Fecha de comienzo 7 de junio de 2021

 

Grupo de 30 niños, por riguroso orden de inscripción.

En el caso de haber más inscripciones, se abrirán nuevos grupos con un decalaje de 7 días.

 

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Duración

Este curso tiene una duración de 8 semanas, el material estará disponible hasta dos semanas después de la finalización del mismo.

Consta de un total de 20 horas, 10 horas de curso, y otras 10 horas de trabajo personal.

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Importe

El importe de este curso es de 60€ para público en general, y 50€ alumnos pertenecientes a la Comunidad Universitaria o alumnos que hayan cursado anteriormente Club UBUmaker Junior

 

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Inscripción

El proceso de inscripción se realizará a través de la plataforma de la Fundación de la Universidad, puedes acceder pulsando aquí. 

Desde esta misma plataforma se realizará el curso online.

 

Objetivos

Iniciación a Scratch
En este primer módulo, los niños aprenderán a crear un usuario propio de Scratch y se hará una breve introducción a la programación. Se enseñará la interfaz y algunas de las instrucciones básicas.

Mi primer juego: movimiento, apariencia…
Se tratarán las instrucciones de movimiento que van a permitir mover a un objeto por la pantalla, posicionarlo en un punto fijo, hacer que se mueva o apunte en una dirección aleatoria, así como las principales direcciones.

Fondos
En este módulo se modificará el fondo de nuestro proyecto, ya sea desde la biblioteca de fondos de Scratch, cargando un fondo en el escenario a partir de ficheros propios o a través de la herramienta de dibujo que incorpora.

 

 

 

Personajes: cambio de disfraces, conversación entre ellos…
Los niños aprenderán a hacer una selección en un mismo personaje de todos los personajes posibles y a ponerle un disfraz diferente a cada uno, contribuyendo así mismo a que dos personajes interactúen entre

Dibujo
Con distintas instrucciones como “bajar lápiz”, “subir lápiz”, “fijar color o tamaño del lápiz” y combinándolas con las instrucciones de movimiento, dibujaremos distintos trazos y formas geométricas.

Sonido
En este sexto módulo nuestra misión es conseguir que los videojuegos resulten más atractivos, ya que además de programar debemos centrarnos en todos los detalles. Al cuidar tanto el diseño como los sonidos, conseguiremos que nuestro videojuego se vea mucho mejo

Bloques avanzados
Realizaremos un proyecto más avanzado utilizando variables, sensores y operadores. Combinando todos los bloques entre sí conseguiremos llegar a obtener un videojuego profesional.

Reto final
Por último, en base a todos los contenidos aprendidos en las anteriores sesiones, se propondrá un reto final en el que los niños tendrán que dar rienda suelta a su creatividad.

Metodología y contenido

Aprender a través de juegos y actividades lúdicas. Resolver situaciones mediante el razonamiento lógico para avanzar en el desarrollo del juego. Gracias al Foro también se evoluciona gracias al aprendizaje colaborativo. Se realizarán tutorarías grupales e individuales para la resolución de dudas y seguimiento.

Material de apoyo
El curso se realizará a través de vídeos de una duración de entre 20 y 30 minutos cada uno.
También se contará con documentación en formato pdf para que los alumnos puedan seguir mejor los contenidos.

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Profesorado

Equipo de profesores con vocación y gran capacidad para transmitir conocimientos.

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Grupos Reducidos

Atención personalizada, con grupos reducidos. 

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Metodología

Aprender a través de juegos y actividades lúdicas. Resolver situaciones mediante el razonamiento lógico para avanzar en el desarrollo del juego. 

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Fomentando la Creatividad

¡Un Programa para imaginar y crear!

Certificación

Al final de este curso obtendrás un certificado de aprovechamiento.

 

Observaciones

EDICIONES ANTERIORES

  • Edición Verano 2021 alumnos de 7 a 16 años: Fecha de comienzo 7 de junio.
  • Séptima edición alumnos de 7 a 16 años: Fecha de comienzo 15 de marzo.
  • Sexta edición alumnos de 7 a 11 años: Fecha de comienzo 21 de diciembre.
  • Quinta edición alumnos 12-16 años: Fecha de comienzo 30 de noviembre.
  • Cuarta edición alumnos de 7 a 11 años: Fecha de comienzo 30 de octubre.
  • Tercera edición alumnos de 12 a 16 años: Fecha de comienzo 18 de septiembre.
  • Segunda edición alumnos de 7 a 11 años: Fecha de comienzo 24 de julio.
  • Primera edición alumnos de 7 a 11 años: Fecha de comienzo 22 de junio.

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