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Maker Girls Nivel 1

Maker Girls es una experiencia única diseñada para inspirar en las niñas el interés por descubrir y explorar el emocionante mundo de la ciencia y la tecnología en un ambiente acogedor y estimulante. Aquí, cada niña tendrá la oportunidad de brillar y disfrutar mientras aprende.

Estado del cursoEstado:Finalizado
Icono de InscripcionesInscripciones:Plazas cerradas
Icono de InscripciónPeriodo inscripción:Desde el 15/07/2025 a las 10h. hasta el 18/09/2025 a las 10h. o hasta agotar existencias
Icono de InscripcionesModalidad:Presencial
Icono de InscripcionesTipo:Curso
Dirigido aDirigido a:

Alumnas de 2º y 3º de Educación Primaria

Icono de InscripcionesRealización:25 sesiones de octubre 2025 a mayo de 2026 según calendario. Miércoles de 18:35 a 20:00
Icono de InscripcionesPrecio:230,00 €

230,00 €

Descripción

Makergirls 1 es un curso anual en el que se pone un especial énfasis en despertar y reforzar el interés de las niñas por descubrir y explorar el fascinante mundo de la tecnología. A través de referentes positivos y experiencias prácticas interdisciplinares, las niñas se enfrentan a diferentes desafíos y desarrollan pequeños proyectos acordes a sus capacidades, inquietudes e intereses.

Durante este curso, se ofrece la oportunidad de diseñar y construir objetos y soluciones tecnológicas, integrando conceptos de programación, robótica y electrónica. Las actividades, pensadas desde una perspectiva lúdica y colaborativa buscan no solo desarrollar competencias científico-tecnológicas, sino también fomentar la confianza de las niñas en sus capacidades para formar parte del mundo tecnológico y reforzar su interés por continuar involucrándose en actividades tecnológicas y científicas en el futuro.

Objetivos

  • Explorar conceptos básicos de electricidad y electrónica mediante actividades prácticas guiadas: retos y pequeños proyectos.
  • Familiarizarse con el proceso de fabricación digital a través del juego y la manipulación guiada de herramientas físicas y virtuales, desarrollando habilidades de diseño con medios digitales accesibles.
  • Adentrarse en la lógica de la programación a través de actividades de programación desconectada, de la resolución de retos y del uso de robots simples.
  • Conocer referentes femeninos cercanos que permitan a las niñas imaginarse a sí mismas en profesiones científicas y tecnológicas.

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