IA para videojuegos
Curso práctico para crear enemigos, NPCs, diálogos y misiones de videojuegos con ayuda de inteligencia artificial.
| Finalizado | |
| Plazas cerradas | |
| desde el 29 de mayo hasta el 2 de julio 10:00h o agotar existencias | |
| Presencial | |
| Curso | |
Alumnado 1º-4º ESO, BACH, FP | |
| Del 6 al 10 de julio de 10:00 a 12:00 | |
| 40,00 € |
40,00 €
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Descubre cómo la inteligencia artificial puede ayudarte a diseñar mejores videojuegos, desde la creación de enemigos hasta la escritura de diálogos y misiones. En este curso aprenderás a utilizar herramientas de IA como apoyo creativo para imaginar personajes, comportamientos, historias, niveles y dinámicas de juego. A través de ejercicios prácticos, diseñarás NPCs, enemigos con distintas personalidades, líneas de diálogo, misiones secundarias y pequeños sistemas narrativos. El objetivo es entender cómo usar la IA como compañera de diseño, potenciando la creatividad sin perder el control sobre las decisiones del proyecto.
Impartido por Diego Granados.
¿Qué aprenderás?
En este curso aprenderás a utilizar la inteligencia artificial como herramienta de apoyo para el diseño de videojuegos. Comenzaremos explorando qué puede aportar la IA al proceso creativo: generación de ideas, creación de personajes, diseño de enemigos, escritura de diálogos, planificación de misiones y mejora de mecánicas de juego.
A lo largo de las sesiones se trabajará la creación de NPCs con personalidad, motivaciones y funciones dentro del juego. También se diseñarán enemigos con distintos comportamientos, niveles de dificultad y estilos de interacción con el jugador. El alumnado aprenderá a redactar instrucciones claras para obtener mejores resultados de las herramientas de IA y a revisar críticamente las propuestas generadas.
Además, se abordará el diseño de misiones principales y secundarias, árboles de diálogo, recompensas, ambientación y coherencia narrativa. El curso finalizará con la creación de una pequeña propuesta de videojuego o escena interactiva, donde se integren los personajes, enemigos y misiones diseñados durante el curso.
¿Cuál es el proyecto del curso?
El proyecto del curso consiste en diseñar una pequeña propuesta de videojuego con ayuda de IA, incluyendo enemigos, NPCs, diálogos, misiones y elementos narrativos. Cada participante o grupo desarrollará un pequeño documento de diseño con personajes, comportamientos, objetivos de juego y una misión jugable o prototipo conceptual.
Duración
El curso se compone de 5 sesiones de 2 horas, con una duración total aproximada de 10 horas, de forma presencial.
Observaciones
- IMPORTANTE: Antes de formalizar la inscripción asegúrate que el alumno cumple con los requisitos correspondientes.
- En caso de la no realización de la actividad, la devolución de los importes se realizarán de acuerdo con las condiciones de uso.
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