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Blender para novatos

Curso básico de Blender para aprender modelado 3D low-poly y crear la escena de un videojuego.

Icono de InscripcionesInscripciones:Plazas cerradas
Icono de InscripciónPeriodo inscripción:desde el 29 de mayo hasta el 23 de julio 10:00h o agotar existencias
Icono de InscripcionesModalidad:Presencial
Icono de InscripcionesTipo:Curso
Dirigido aDirigido a:

Alumnado 1º-4º ESO, BACH, FP

Icono de InscripcionesRealización:Del 27 al 31 de julio de 10:00 a 12:00
Icono de InscripcionesPrecio:40,00 €

40,00 €

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Descripción

Adéntrate en el mundo del modelado 3D con Blender desde cero y aprende a crear tus primeros objetos para videojuegos. En este curso presencial descubrirás cómo moverte por el espacio 3D, utilizar las herramientas básicas del programa y construir pequeños props de estética medieval low-poly, como barriles, espadas, cofres, muros y elementos decorativos. A través de ejercicios prácticos y guiados, trabajarás el modelado, los materiales, las texturas, la iluminación y el renderizado. El objetivo final será componer una pequeña escena inspirada en un videojuego de rol medieval, aplicando todo lo aprendido de forma creativa y sencilla.

Impartido por Pablo Ruiz.

¿Qué aprenderás?

En este curso aprenderás a utilizar Blender desde cero, conociendo su interfaz, sus principales ventanas de trabajo y la navegación dentro del espacio 3D. A lo largo de las sesiones se trabajarán las operaciones básicas de transformación y edición de objetos, como mover, rotar, escalar, extruir, borrar caras, separar elementos y unir modelos. 

El aprendizaje se desarrollará mediante ejercicios prácticos centrados en la creación de props low-poly para videojuegos. El alumnado modelará objetos de temática medieval, como barriles, cofres, espadas, paredes, suelos y elementos decorativos. También se introducirán modificadores básicos de Blender y su aplicación en pequeños proyectos. 

Además, se trabajará la creación de materiales simples, el uso inicial de texturas, el despliegue básico de UVs, la organización de una escena 3D, la iluminación y la preparación de un render final. Al finalizar el curso, cada participante habrá creado una pequeña escena medieval propia, aplicando los conceptos esenciales del modelado 3D para videojuegos.

¿Cuál es el proyecto del curso?

El proyecto del curso consiste en crear una pequeña escena 3D de estética low-poly inspirada en un videojuego de rol. Para ello, el alumnado aprenderá a utilizar las herramientas básicas de Blender, modelará distintos objetos sencillos, aplicará materiales y texturas básicas, organizará los elementos dentro de una escena y realizará una iluminación y render final.

Duración

El curso se compone de 5 sesiones de 2 horas, con una duración total aproximada de 10 horas, de forma presencial.

Observaciones

  • IMPORTANTE: Antes de formalizar la inscripción asegúrate que el alumno cumple con los requisitos correspondientes.
  • En caso de la no realización de la actividad, la devolución de los importes se realizarán de acuerdo con las condiciones de uso.
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