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BiciBot

Actividad STEAM donde construirás y programarás una bicicleta robótica con LEGO, motores y sensores.

Estado del cursoEstado:Finalizado
Icono de InscripcionesInscripciones:Plazas cerradas
Icono de InscripciónPeriodo inscripción:Desde el 5/02/2026-12h. hasta el 13/02/2026-10h. o agotar existencias
Icono de InscripcionesModalidad:Presencial
Icono de InscripcionesTipo:Actividad - Talleres puntuales
Dirigido aDirigido a:

1º-3º EPO

Icono de InscripcionesRealización:Lunes 16 de febrero de 10:10-11:40 ó de 12:10-13:40
Icono de InscripcionesPrecio:5,00 €

5,00 €

Descripción

En esta actividad, te convertirás en ingeniero para construir tu propia bicicleta robótica. Utilizando piezas LEGO, motores y sensores, diseñarás una estructura que cobrará vida.
A través del juego y la creatividad, descubrirás cómo funcionan la robótica y la programación por bloques, aprendiendo conceptos tecnológicos sin perder la magia de estas fechas. Cada participante colaborará con su equipo para superar pequeños retos y mejorar su diseño, convirtiendo esta experiencia en un recuerdo único y lleno de ilusión. ¡Un taller perfecto para celebrar Carnavales experimentando y disfrutando!

Objetivos

– Construir una bicicleta robótica empleando piezas LEGO, motores y sensores.
– Iniciarse en la programación por bloques mediante un entorno visual (LEGO WeDo/Spike Essential).
– Comprender el funcionamiento básico de motores, sensores y estructuras mecánicas sencillas.
– Desarrollar el trabajo cooperativo, la creatividad y la resolución de problemas.
– Relacionar la robótica con situaciones reales.

¿Qué aprenderás en esta actividad?

Aprenderás a diseñar, construir y programar una bicicleta robótica utilizando kits LEGO adaptados a edades tempranas. La sesión comenzará con una breve introducción a la robótica y a los elementos principales del kit: motores, sensores de movimiento o inclinación y las piezas estructurales que permiten crear mecanismos simples.
A continuación, en pequeños equipos, construirás la bicicleta y aprenderás a programar usando bloques intuitivos.
Finalmente, decorarás tu bici y probarás distintos retos, observando cómo las instrucciones afectan al comportamiento del robot.

Observaciones

  • Al comienzo de la actividad, los alumnos deberán aportar la siguiente documentación:
  • IMPORTANTE: Antes de formalizar la inscripción asegúrate que el alumno cumple con los requisitos correspondientes.
  • En caso de la no realización de la actividad, la devolución de los importes se realizarán de acuerdo con las condiciones de uso.

Importante sobre la inscripción a los talleres
Para participar en nuestros talleres es necesario realizar inscripción previa, ya que las plazas son limitadas. Queremos que disfrutes al máximo de cada actividad, por eso organizamos todo con cuidado.

Debido a la gran demanda en estas fechas, es posible que se presenten problemas puntuales en el proceso de apuntarse o que algunas actividades se completen rápidamente. Te pedimos paciencia y comprensión: nuestro equipo trabaja para que todos tengan la mejor experiencia posible.

Si no logras inscribirte en un taller, no te preocupes: habrá más oportunidades y actividades para seguir aprendiendo y creando. ¡Gracias por tu entusiasmo y por formar parte de La Estación de la Ciencia y la Tecnología!

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